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Tutorial: Sternenhimmel
von Dirk Metzmacher
Wer eher selten zum Abendhimmel aufschaut, der könnte Sterne, Gasnebel und das leuchtende Band der Milchstrasse in Photoshop nur mit Hilfe einiger Filterkombinationen erzeugen. Dieser Sternenhimmel wird hier zwar etwas übertrieben dargestellt, doch ein fotorealistisches Ergebnis war auch nicht das Ziel, sondern ein schönes Fantasieprodukt.
Sternenhimmel-Tutorial
Erste Sterne
Die Hintergrundebene wird mit schwarzer Farbe gefüllt, dann eine neue Ebene über »Ebene ↔ Neu ↔ Ebene durch Kopie« oder Strg+J erstellt. Der »Filter ↔ Rauschfilter ↔ Rauschen hinzufügen« mit einer Stärke von 10% bis 20%, Gaußsche Normalverteilung und Monochromatisch sorgt für die Grundlage des Sternenhimmels.
Diese wird über »Ebene ↔ Neu ↔ Ebene durch Kopie« oder Strg+J dupliziert und mit »Bild ↔ Anpassungen ↔ Helligkeit/Kontrast«, (Früheren Wert verwenden) und Helligkeit -40 sowie Kontrast 80 behandelt.
Gröbere Sterne
Die Ebene wird über Strg+J kopiert, dann über »Bearbeiten ↔ Transformieren ↔ Skalieren« oder Strg+T in der Grösse verdoppelt. Dazu könnte man in den Optionen die Breite und Höhe auf 200% setzen und diese Eingabe mit der Enter-Taste bestätigen. »Bild ↔ Anpassungen ↔ Helligkeit/Kontrast«, Früheren Wert verwenden, eine Helligkeit von -20 und ein Kontrast von 70 sorgt dafür, dass die gröberen Sterne gebildet werden.
Auch diese Ebene wird kopiert, dann über den »Filter ↔ Weichzeichnungsfilter ↔ Gaußscher Weichzeichner« mit einem Radius von 2 Pixel weichgezeichnet. Die »Anpassung ↔ Helligkeit/Kontrast«, Früheren Wert verwenden, Helligkeit 0 und ein Kontrast von 70 heben die Sterne hervor. Der »Gaußsche Weichzeichner« wird ein zweites Mal angewendet.
Sternenhimmel
Die Füllmethode der obersten Ebene wird von »Normal« auf »Linear abwedeln (Hinzufügen)« umgestellt, die Füllmethode der restlichen Ebenen auf »Negativ multiplizieren«. Der Sternenhimmel erscheint, jedoch zu kräftig und zu gleichmässig verteilt.
Man könnte nun einfach mit dem Radiergummi-Werkzeug von jeder Ebene ein paar Sterne löschen. Wer sicher gehen möchte, dass Fehler schnell korrigiert werden können, der spendiert den Ebenen über den Button »Ebenenmaske hinzufügen« unten links in der Ebenenpalette eine eben solche und sorgt mit schwarzer Farbe und dem Pinsel-Werkzeug dafür, dass manche Bereiche unsichtbar werden. Mit weiser Farbe kann man leicht Fehler beheben.
Vorbereitung der Gasnebel
Nachdem man eine neue Ebene erstellt hat, die mit Schwarz gefüllt wurde, wendet man mehrfach den »Filter ↔ Renderfilter ↔ Differenz-Wolken« an, bis ein Nebel ähnliches Gebilde entsteht. Der »Filter ↔ Renderfilter ↔ Beleuchtungseffekte«, mit Art: RGB Lichter statt dem Standard sorgt für etwas Farbe im Nebel. Die einzelnen Lichter werden dazu angeklickt, positioniert und deren Stärke eingestellt, in dem die Ellipse vergrössert und ausgerichtet wird. Mit »OK« verwandelt sich der Nebel in eine farbenfrohe Variante.
Gasnebel eingearbeitet
Die Füllmethode dieser Ebene wird auf »Linear abwedeln (Hinzufügen)« umgestellt, dann wie bei den Ebenen mit den Sternen Bereich gelöscht bzw. in einer Ebenenmaske die Pixel auf Transparent gesetzt.
Blendenflecke
Der »Renderfilter ↔ Blendenflecke« soll nähere Sterne simulieren, die grösser wirken. Dazu erstellt man eine neue Ebene die mit schwarzer Farbe gefüllt wird und stellt die Füllmethode auf »Linear abwedeln (Hinzufügen)« um. Der Filter wird mit einer Helligkeit um die 70% und dem Linsentyp 105mm genutzt.
Ergebnis: Sternenhimmel
Sollte der Stern nicht da sitzen, wo man ihn gerne hätte, lässt sich die Ebene leicht mit dem Verschieben-Werkzeug positionieren. Der Perfektionist ändert noch über »Bild ↔ Anpassungen ↔ Farbton/Sättigung«, einem Haken bei »Färben« und dem Verstellen der Schieberegler das Erscheinungsbild ab. Natürlich können auch mehrere solcher grossen Sonnen auf jeweils eigenen Ebenen andersfarbig dargestellt werden.
Kommentare
Ein Sternenhimmel is schwerer als man denkt. Dein Tutorial gefällt mir sehr. Hatte schon mal ein anderes gefunden, das auch recht gut war.
Wenn ich überlege, was es damals für ein Krampf war einen einigermaßen schönen Sternenhimmel mit GIMP hinzukriegen… Und der sah gegen das hier echt mager aus ;) Schönes Tutorial, danke.
Du hattest vor 4 Wochen mal ein Tutorial mit einem Planeten, vor einem Sternenhimmel. Das war bei weitem nicht so gut, wie dieses hier!
Danke
Sehr schönes Tutorial! Aber ich habe noch meine Probleme, bin aber auch noch ein relativer Neuling.
Bye,
B
tolles resualtat!
Sehr schön gemacht,
Allerdings, würde ich beim ersten mal weichzeichnen (bei einer Arbeitsauflösung von 300 dpi) nur den Wert 0,5 verwenden, da die näheren Sterne sonst zu verschwommen dagestellt werden!
Aber sehr gutes und einfaches Tutorial!!!
also wenn ich das tut vom anfang durchmache, haut es schon bei ersten schritt nicht hin. 10-20% ?? ebene dublizieren? neue ebene? eine leere ebene kann man mit keinem filter versehen.
das tut mag ja ganz gut sein, nur funzt es leider nicht.
Man muss halt ausprobieren, mit den Werten spielen. Wenn man alles nur nachmacht statt bisschen rumspielen, lernt man nix.
Good luck
[...] explodierender Planet?? ich hab dies Tut gefunden. Tutorial: Sternenhimmel __________________ PS-3 , iMac [...]
[...] mal bei google guckst wirst Du einige Tutorials zum Thema finden. z.B. artofgregmartin.com v. xiv Tutorial: Sternenhimmel Zum Thema Planeten gibts da auch recht viel. Bei Deinen Planeten fehlt mir die Atmosphäre und die [...]
Huhu,
hättest du etwas dagegen, wenn ich ein paar deiner Bilder für meine Homepage/Forum verwenden würde?
Das Theme des Forums würde ich vermutlich auch, sobald halbwegs fehlerfrei, auf simplemachines.org hochladen. Ich teile meine Arbeit gerne :)
Sehr gutes Tutorial, hat mir sehr geholfen, ist leicht nachzumachen und sieht hammermäßig aus.
Vielen Dank
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