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Texture Painting

von Dirk Metzmacher

Der Workshop Hard Surface Texture Painting von Stefan Morrell spricht schon ein sehr spezielles Thema an. In einfach zu folgenden Schritten erklärt der Künstler, wie man Texturen für 3D-Objekte in Photoshop vorbereitet.
 


Kommentare

1 von Jonny | 13. April, 2007 um 02:59   

Das ist meines Erachtens wirklich professionell. An mir zieht kaum ein guter Shooter vorbei und in knapp 80% Letzterer blicke ich für gewöhnlich in überwiegend hässliche Specular Maps oder eigenartige Bump Maps – lieblos halt.
DAS hingegen ist wirklich schön detailliert. Wenn man bedenkt, dass es sich nur um eine “Tür” (?) handelt, dann kann man sich schon vorstellen wie lange man eine Horde Grafiker für die Entwicklung eines (grafisch) qualitativ hochwertigen Games beschäftigen müsste…

P.S. Du bist aber auch so ein Nachtmensch, oder?

2 von Simon | 13. April, 2007 um 09:18   

Uhm, sehr schönes tutorial, aber zur hälfte des tutorials hätt er mit der textur schon aufhören können und die 3d-umsetzung ausfeilen sollen. denn die ist nachher echt mies!!!

3 von Dirk Metzmacher | 13. April, 2007 um 09:44   

@ Jonny: Ach, ich schlafe gar nicht mehr. Nur noch bloggen, Websites gestalten und PhotoshopTV organisieren. *g*

4 von Peter | 13. April, 2007 um 14:16   

“Uhm, sehr schönes tutorial, aber zur hälfte des tutorials hätt er mit der textur schon aufhören können und die 3d-umsetzung ausfeilen sollen. denn die ist nachher echt mies!!”

Naja, es ging ja hauptsächlich um das Erstellen der Texturen. Was man damit im Rendering macht, ist ein anderes Thema.

5 von Peter | 13. April, 2007 um 14:18   

Uuups, gibt es hier keine BBCodes oder hab ich was falsch gemacht?!

…sorry fürs Doppelpost, ist ja auch kein Edit da. (Ist ja auch ein Blog und kein Forum…)

6 von Dirk Metzmacher | 17. April, 2007 um 00:34   

@ Peter: Genau, und deshalb hilft dir der Blogbetreiber beim Korrigieren ;-)

7 von juan_antonio | 18. April, 2007 um 19:55   

Ich möchte einmal so ein Tutorial auf Deutsch haben!

Sieht wirklich gut aus aber verstehen tu ich’s nicht.

8 von Kreativrauschen | 18. April, 2007 um 22:53   

Tutorial: Texturen für 3D-Modelle in Photoshop bauen…

In der 3D-Welt sind Texturen… nicht gerade unwichtig. :) Gute Texturen zu zeichnen/malen/bauen ist eine Kunst für sich.
In dem (englischsprachigen) Tutorial “Painting Hard Surface Textures” erklärt Stefan Morrell schön anschaulich…

9 von sh00ky | 26. April, 2007 um 12:50   

WoW das is sicher damn schwer also selber sowas ohne Tutorial zu machen.

*auch koennen will*

10 von Jahresrückblick 2007 – Teil 1 | 2. Januar, 2008 um 14:41   

[...] Eingeflochtene Werbung überraschte mit pfiffigen Ideen. Auch die Die Paintings von Peter Gric, Texture Painting und die Website von Adhemas konnten uns [...]


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