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8 Kommentare

Streichholzschachtel in 3D

Im Beitrag Webcam – 3D dank Verläufe wurde das Ergebnis des Tutorials »Design a website cam logo in Photoshop« stark als wenig realistisch und kaum überzeugend kritisiert. Die Meinungen beim Workshop Rendering a Striking Matchbox dagegen werden wohl in eine andere Richtung gehen, denn die recht ausführliche »Schritt für Schritt«-Anleitung bietet mit dem folgenden Ergebnis eine wirklich gute Qualität.

Kommentare

  1. Giro

    Die sieht richtig cool aus :)

  2. Jo sieht echt schick aus ^^

    (Ich find die Anordnung der Streichhölzer seltsam aba is scho ok ^^)

  3. gast

    die schachtel is gut, die streichholzköpfe sch….

  4. gast

    Zitat aus dem Tutorial:
    „Now we have all the parts we need for the box. Because we’re going to give a perspective look to our box, using a reference image is a good idea. You can use a photo of a matchbox or make a simple model in your favorite 3D application to use as a reference. I modeled three boxes and rendered the wireframe. …“

    Aha, also ein einfaches Mappen von Texturen in Photoshop – warum dann nicht gleihc mit einem freien 3D Programm in einem Bruchteil der Zeit ?

  5. …weil isch abe keine 3D-Programm installiert…

    Und selbst nach einer Installation bräuchte ich bestimmt einige Stunden, um in die Grundbegriffe rein zu kommen.

    In PS habe ich das innerhalb von 2 Minuten gebastelt.
    Noch Fragen?

  6. Ja die Schachtel sieht echt gut aus, an den Streichhölzern kann man noch arbeiten. Aber der Einwand von Kommentar #4 ist … irgendwie berechtigt :D Nicht jetzt grundsätzlich, aber wenn man ein entsprechendes Programm hat und der Wireframe schon besteht … ist es ja nur eine Spielerei die Kiste in PS fertig zu machen – und auf ein besseres, gerendertes Ergebnis zu verzichten?!

  7. Joschi

    Irgendjemand hat doch immer was zu meckern…., unglaublich.

    Dann labert nicht nur, sondern macht was und zeigt, wie es schneller, besser und einfacher geht!!!!

    Also, will was sehen… ;)

  8. 3D-Programm ,i like.

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