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3D Max und Photoshop: Textureneinsatz für Roboter

3D Max und Photoshop: Textureneinsatz für Roboter

Photoshop ist der beste Partner für die Produktion von Texturen. Im Artikel Creating hard-surfaces in 3ds max wird dieser coole Roboter aus zahlreichen Teilen zusammen gesetzt.

Zunächst wird in Photoshop die Farbe festgelegt. Darüber kommen Metalltexturen zum Einsatz, die mit der Füllmethode Weiches Licht verrechnet werden. Zur Alterung fplgt noch etwas Rost. So ausgestattet kleiden diese Texturen dann den Roboter ein.